导航菜单

云顶之弈加入新英雄枪手一枪打全屏

  今天下午体验服体验服更新,

  9.14版本已实装,相信几天内就会同步至国服正式服

  新英雄卡牌大师(没错疯狂蓝牌的蓝牌大师)加入云顶之弈。价格2金,属性为海盗和法师,海盗家族新增一位,前期更容易拿到海盗,

  

  卡牌大师:

  生命值最大值:450 / 810 / 1620

  法力值最大值:50

  护甲:20

  魔抗:20

  攻击力:40 / 72 / 144

  攻击速度:0.75

  攻击距离:660

  技能:

  

  蜘蛛女皇:

  降价,从2金降为1金

  

  

  无双剑姬:攻击速度从0.7提升到1.0。

  然并卵,他依然是前期卖血的最好英雄选择。

  海洋之灾:应该是新增了附带攻击特效。不记得正式服的有写。

  

  圣枪游侠:第二次普攻也有基础的法术伤害而不是普攻的伤害改为魔法伤害了

  

  枪手史诗级加强!!!!

  

  极地貌似被削弱了。我记得正式服好像是6极地65%来着。

  

  枪手:

  枪手们的攻击在命中时有50%几率打出额外的攻击。

  (2)攻击另一名随机敌人。

  (4)攻击距离内的所有其他敌人。

  枪手在9.14版本更新后,不再需要慢吞吞的一个个A,触发效果只有一次攻击动画,弹道同时射出!!!!多重射击打到几个人就算几次普攻,一次普攻甚至能触发2~3次电刀特效

  

  恶魔小幅加强。

  (2/4/6)恶魔:恶魔的普通攻击有35/60/85%法力燃烧,并且造成100%的真实伤害。

  记得正式服6恶魔才80几率 先写出来吧

  反曲之弓:攻速从15%提升为20%。

  

  鸟盾:

  

  200护盾提升到了300护盾,然而并不受法师的加成。盾法终于削了。但是要求阵容摆放,

  

  基克的先驱:史诗级加强,

  由原来的临近格子的友军获得10%攻速改为和同一排左右各两位英雄获得15%攻速持续至回合结束。

  和鸟盾同步更新,只增幅左右两个单位最多五位。而且持续整场。这两件装备对刺客这种需要战成一排的提升非常明显

  

  

  鬼刀:增强,由原本的3%增加到4%

  红buff:更改描述

  

  鬼书:更改描述

  

  复活甲:由原来的复活后500生命值增加至1000生命值(如最大生命值低于1000复活后为满血)

  

  肃静:更新描述

  

  折剑者:更新描述

  

  荆棘之甲:每太明白什么意思。是相当于你打他多少你也会收到同等的伤害吗?脑补个画面虚空6刺5个切大虫子然后统统暴击被反死的画面太美不敢看。哈哈

  

  

  诅咒之刃:现在持续至回合结束了,之前版本携带诅咒之刃的英雄死去就变回去了

  

  卢安娜的飓风:

  

  我以为,会多个分身

  

  结果。就是正常模式里的飓风还是削弱版本,

  并且以铲子为合成组件的装备,会让另一件组件的属性翻倍。

  比如和反曲之弓合成变剑士会增加+40%攻击速度

  与大棒合成变法师提供总共+40AP。

  

  

  连胜和连败现在会在金币右边有个火苗图标,红色的为连胜,蓝色的为连败。

  

  

  

  

  改版后,不再产出装备。而是每个野怪都有几率出箱子,每波野怪必定掉落至少一个箱子。不一定出装备 有可能是金币、经验值。(理论所有小怪均有可能爆箱子)